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第十三章 兄弟们,来活了!
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    很快,这一次的选择也得出了结果。
    选项一后面的数字是【15】
    选项二后面的数字则是【41】
    看来大多数人都是求稳啊。
    【该选项下,点赞数最多的留言来自于:一位苏铀】
    【内容为:是村庄,就必定有水井,有水井就有桶......】
    这位兄弟的留言很长,大概就是建议秦泽赶紧搞个陷阱,别和守卫活尸刚正面......不过现在情况紧急,秦泽根本没工夫细看。
    他二话不说,撒腿就跑!
    然而,还没跑出两步......只听“嗖”的一声。
    一根箭直奔着秦泽就射了过来。
    秦泽感知够了,能感觉到背后有箭袭来,所以连忙侧身想要闪避,但是敏捷不够,这一箭还是射穿了秦泽的肩头......
    【你受到了箭矢攻击,生命值-1】
    秦泽的余光朝着后方瞄了一眼,发现那守卫活尸此刻已经换上了弓箭。
    而对方看到了秦泽停下脚步后,立刻又拔出短剑,快速的朝着秦泽冲了过来。
    “喂......这真的是活尸么,打起架来怎么这么有章法?”
    确实是很有章法,只要目标停下,他就举着剑往前冲,只要目标想要撤退,他立马掏出弓来远程射击。
    秦泽盘算了一下自己的移动速度,只有两点敏捷,估计还没等跑出对方的弓箭射程,就得再中两箭。
    那样准保就嗝屁了。
    “看来这一战在所难免了。”
    秦泽嘀咕着,手上动作一点不慢,立刻举起手弩,瞄准了活尸,直接就是一箭射过去。
    经过刚才的几次实战,他觉得自己使用弩箭的手法又有了些长进,可能是智力高,学习东西也快了些。
    反正,这一箭笔直的就朝着对方的脑袋射去。
    【命中!生命值-2】
    秦泽看着对方的血量减少,手上一点不停,立刻搭上第二根箭。
    【命中!生命值-2】
    很好,两次全都是最高攻击值,敏捷对远距离武器的加成还是很有用的!
    然而,两箭全都命中要害,那活尸守卫的速度却是一点没减,已经冲到了秦泽的身边。
    秦泽也是和之前一样,立刻抡起手弩,对着对方的脑袋就是一下子!
    【命中!生命值-1】
    虽然力量高,但是这手弩终究不是近战武器,所以伤害也不大。
    一套下来,足足五点的伤害,也绝对不算少了!
    然而那守卫依旧不死,手中短剑‘噗’的一声......
    已经毫不含糊的直接刺入了秦泽的腹部。
    【你受到了攻击,生命值-1】
    秦泽感觉到了一阵剧痛,还好,他对于死亡和疼痛没有太多的恐惧,连忙举起手弩,准备再次朝着那守卫砸下......
    然而就在这时......那守卫手中的短剑猛地在秦泽的肚子里一通乱搅,继而横向凶残地一用力,剑刃直接将秦泽的肚子豁开一个巨大的口子。
    【你受到连续攻击,生命值-1】
    秦泽呆呆的看着眼前的提示,只觉得一丁点力气都使不上来,直接瘫软在了地上。
    其实,如果他感知到了3点,就可以更早发现对方,然后慢慢的钻木取火,点燃土炸弹,10点伤害啊,肯定能秒了对方。
    或者是敏捷足够,挺着两箭的伤害,能跑出对方的射程。
    又或者,运气好,手里有三根弩箭,说不定能和这家伙拼一下,干掉对方......
    可世界上没有如果,游戏世界也没有!
    【你已死亡......】
    【即将回归避难所】
    【你携带的所有魂量将掉落在原地,如果你再次死亡,该魂量将永久消失】
    随着提示,他眼前也是一黑,便失去了所有的意识。
    ......
    也不知道过了多久。
    猛地,秦泽睁开了眼睛!
    眼前是那块由木板拼成的天花板......
    他坐起了身子,朝四周望了望,发现自己已经回到了避难所之中!
    低下头,他看了看自己的肚子,发现没有伤口。
    “重生机制么?死了之后,将在避难所复活......”他喃喃着。
    然后打开了自己的状态栏......
    发现之前剩下的那一点魂已经不见了,在【魂量】一栏里,明晃晃的写着数字:0
    “看来死之后,就会将所有的魂全都丢失啊......这也算是死亡的一种惩罚了。”
    然后,秦泽又看了看自己的饥渴值,发现:
    【饥饿:50%】(你太饿了,力量-1)
    【干渴:20%】
    “死亡还会带来饥渴程度的加深,这也算是惩罚的一种吧,看起来以后吃喝也是应该注意的一项啊。”
    而除此之外,秦泽背包里的那两根箭没了,因为是扎在了那守卫的脑袋下,没拔下来,所以就不归我了?
    这设定也太真实了吧......
    这算是秦泽在游戏中的第一次死亡,不但魂没了,箭也没了,没有食物,饥饿值超过了50%,也直接就导致了秦泽的力量-1。
    还好,干渴值可以用水龙头里的水补充,虽然会闹肚子,但是有【能吃能喝】天赋的加成,很快就能恢复过来。
    可损失还是好大啊......
    而就在这时!
    系统提示突然又出现了:
    【你刚刚经历了游戏中的第一次死亡】
    【不要灰心,死亡也是游戏的一部分】
    【回到你死亡的地点,你可以重新拾起你掉落的魂】
    【但是你死亡后,曾经杀死的所有非boss,以及非精英怪,全部会复活】
    【另外,由于你第一次死亡,你获得了成就】
    读到这,秦泽眼前立刻出现了一行金色的文字。
    【成就名称:《魂系玩家,不是死,就是去送死的路上!》】
    【你可以选择一项‘成就奖励’】
    “咦?死亡竟然可以解锁成就啊,而且看样子,每解锁一个成就,都可以选择一次奖励。”
    紧接着,几行选项出现了。
    【请选择一项成就奖励】
    【选项一:直接获得一点可自由分配的属性点】
    【选项二:随机获得一把当前级别的武器】
    【选项三:随机获得一项避难所设施】
    【选项四:随机获得一项最低级别的技能】
    秦泽看着眼前的四个选项......
    “喂喂,兄弟们,来活了!”
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